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Los placeres de Megara

Crítica de la aventura

Lunes 24 de mayo de 2010


Los placeres de Megara es una de las últimas creaciones de Xavier Carrascosa (que firma sus obras bajo el pseudónimo de Grendel Khan). Se trata de un juego perteneciente al género antaño conocido como “Aventuras conversacionales” y que hoy busca hacerse un hueco en el mundo de la narrativa digital bajo la etiqueta de “Ficción interactiva”. Para ello estos nuevos relatos-aventuras, buscan alejarse de los tópicos del género (magos y elfos) e incursionar en géneros más novedosos y de adultos... y hay algo más adulto que el género X. Porque eso es de lo que se trata esta aventura.

Los relatos interactivos son un género a medio camino entre la literatura y el juego de ordenador que cuenta en el mundo de habla hispana con una pequeña pero activa comunidad reunida en torno al veterano Club de Aventuras AD.
Esta comunidad se mueve entre la nostalgia por las viejas aventuras de los años 80 y la búsqueda de nuevos caminos que doten al género de un caracter más literario y adulto, y de ahí surgen propuestas tan interesantes como la que hoy nos ocupa.

Los Placeres de Megara es, como ya hemos dicho, una aventura dirigida a un público adulto. Por su temática podríamos calificarlo como relato erótico o porno. En el desarrollo del mismo el sexo se presenta casi con la misma precipitación y falta de argumentos que en cualquier película X. Los personajes están ahí y, sin demasiados prolegómenos, comienzan la faena. Esto puede parecer un fallo del guión, pero en el fondo no hace más que seguir la dinámica de la mayor parte del cine-X.

Además de la parte sexual, el relato tiene una ambientación de ciencia ficción que en un principio parece querer ser parodia (hay algunos nombres jocosos, como el de la nave “el Gran Penetrador”), pero si ésa era la intención del autor, creemos que finalmente esas leves pinceladas de humor se quedan tan solo en eso: pinceladas.
Toda esa ambientación de ciencia-ficción está bien lograda, aunque nos recuerda demasiado a uno de los tópicos más manidos del género: la nave averiada. La parte más interesante es la de la interacción sexual. Como crítica, decir que esta parte sexual es demasiado repentina, por lo cual recuerda más al cine que a los relatos porno. Esto no hubiese sido un problema si la aventura hubiera venido acompañada de ilustraciones o fotos, pero al no ser así, creemos que el objetivo del relato -estimular sexualmente- se habría logrado mejor introduciendo una trama más compleja y morbosa, como suele ser habitual en los relatos porno.
Lo que menos nos ha gustado, sin embargo, es la interacción en conjunto. Hay pocas acciones que realizar -al margen de las relacionadas con el sexo-. Se pueden manipular pocos objetos y, en definitiva, da un poco la sensación de que no podemos hacer mucho más que en las viejas aventuras de 8bits. Después de más de 20 años de aquellas aventuras, y con máquinas 1000 veces más potentes, esperábamos algo más.

En resumen, una aventura interesante, que gustará a los aficionados al género -al relato interactivo y al porno-, y que abre un camino interesante y todavía nada explorado en el mundo de los relatos interactivos. Esperemos que más autores sigan creando aventuras de este género más imaginativas, morbosas y estimulantes.

Anika & Xonu

1 Mensaje

  • Los placeres de Megara

    25 de mayo de 2010 16:49, por grendelkhan
    ¡Touché! Ante todo muchas gracias por el comentario. Soy consciente de las limitaciones del juego con respecto a las acciones a realizar y los tópicos utilizados, que convierten a la aventura en un "homenaje" a la ciencia ficción de serie B y al porno de videoclub. Sin embargo, por algo se empieza, y ojalá hubiera más aventuras de éste tipo en español, orientadas directamente a un público adulto (y no hablo necesariamente del porno). En la escena inglesa tienen montones de aventuras eróticas, pero en español creo que sólo tenemos tres, contando ésta.

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